返回 第16章 Flash和黄金矿工  重活1995 首页

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    第16章 Flash和黄金矿工 (第1/3页)

    家庭危机暂时解除,聂斌再一次开始了程序员的“福报”。

    千度网现有的功能仅限于搜索和论坛,这对于目标是互联网大亨的聂斌来说,是远远不够的。

    “该加点什么功能,才能让千度网的访问量提高呢……”

    聂斌已经在电脑前坐了整整两个小时,脑海里却没有任何可行的想法。

    后世那些功能繁多的软件和网站虽好,但以1995年的电脑硬件水平,根本就执行不了。

    想要运行一款软件,就需要有底层的技术支持,这些技术往往集成在操作系统和处理器中,被称为运行库和指令集。

    后世的运行库和指令集十分完善,软件功能自然也就繁花似锦。

    但现在的硬件,开个网页都会卡顿,就别提做出什么高级的功能了。

    想了许久,聂斌忽然灵机一动,想到了一个在后世有着巨大影响力,甚至霸占了“游戏”行业足足十多年,成功托起了一个行业霸主的神器软件。

    没错,它就是Flash,大多数人眼中网页游戏的代名词。

    实际上,Flash最初只是为了让动画不再浪费那么多流浪而开发出的一种矢量动画软件。

    其中的每个元素都由代码构成,比起传统的视频文件格式,可以省下大量的网络带宽。

    而后来随着Flash走入千家万户,才有一些开发者转而利用Flash动画的可控性,作出了一系列玩法简单却十分有趣的小游戏。

    比如后世的43XX,就是其中一个非常成功的案例。

    想到这里,聂斌顿时狂喜,急忙按照自己学过的知识,开始敲起了代码。

    在他生活的2020年,Flash早已被其他技术替代而失去了存在的意义。

    但作为一个曾经的王者,其技术知识在大学里是必修的内容之一。

    根据实际情况,他砍掉了后世Flash中的3D功能以及使用摄像头和麦克风的功能。

    毕竟这几样,在1995年并没多大意义。

    没多久,他就实现了Flash的基本功能,矢量绘图和可操作性。

    紧接着,聂斌继续编写并修正了一些bug后,世

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