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    关于等级划分之类的物品设定 (第2/2页)

(你们该不会认为每一个世界的力量等级都是相同的吧?)

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    —————核心突破—————

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    主角的系统,有两个战斗职业栏位,一个生活职业栏位,任意两个,以其中一个为主要框架核心,将两个进行融合,进行“核心突破”。

    说白了就是融合职业。

    核心突破之后,职业融合,等级上限+10

    一次核心突破v25——lv35

    二次核心突破lv35-——lv45

    三次核心突破lv45——lv55

    四次核心突破lv55——lv65

    五次核心突破:lv65-——lv75

    依次类推

    ——————————————

    —————物品等级—————

    ——————————————

    物品的等级,和人物的等级一样,分为学徒(见习)级,正式(天启)级:

    物品的等级受综合属性的影响——

    1、坚固度、锋锐度、质量大小、体积、是否完好、等物理材料品质

    2、能量属性等,转化效果等超凡材料品质

    3、超凡能力、效用强度等

    如果要较真的话,判定的过程很复杂,全部写上的话,没必要,我也没那个精力把全部的信息都写出来,写物品设定比起写剧情还累,不重要的物品设定,太详细也没有人愿意看,所以只是大概分个等级。

    而蓝血宝石的主要判别是里面的“气运”的多少,一般宝石的材质并没有多大影响,只是旁枝末节,除非是。

    “气运”这东西,是涉及到命运轨迹的,在我的设定里,本身就是非常高级的逼格物品。

    只有非常少气运的男爵子爵,就能够提取出一块完整的蓝血宝石(或者说标准份额),都是lv10-lv15的物品等级,算一个基础量级,在目前的阶段,量多量少才是主要的影响。

    高位的蓝血宝石?lv10以下的蓝血宝石,就是碎片。

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