返回 第591章:血魔剑域  网游之开局觉醒超神天赋 首页

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    第591章:血魔剑域 (第1/3页)

    “狩虎!”

    白虎神异非凡,站在星河之中,俯瞰而下,发出了一声威严赫赫的虎啸,霎时,正准备举剑反攻的厉战,直接陷入了恐惧状态。

    “纵然专精一项,摒弃其他,的确能够注意精力,专心致志,实力进步更加明显。”

    秦洛昇悍然蓄力,狂暴重击,已然蓄势待发。

    “然而,这样一来,很容易被针对。待被别人找到了弱点和克制法门后,你只会一样本事而其他方面一片空白,到时,你该如何自保,如何反击?”

    秦洛昇对此深有体会。

    远的不说,就是玩家的职业,哪一个不是局限性很大?

    战士被弓箭手完克。(弓箭手速度快,战士追不上,被无限放风筝放死)

    盗贼和盾战士完克。(破不了防,干瞪眼)

    魔法师被盗贼完克。(潜伏近身,直接GG)

    ……

    职业互相克制,互相掣肘,这样一来,就考验玩家的配合程度,玩家的职业分配。

    这也就是为何无论是什么BOSS,玩家都能够推倒。

    毕竟。

    BOSS是唯一,要么物理,要么魔法,终归能被可以配置相克职业的玩家,联合起来灭掉。

    虽说有的BOSS是物理和魔法双修,但这种BOSS,属性就不会是单一能力BOSS那样极端,而是变得中庸起来。

    中庸的BOSS有何用?

    玩家可是可以无限奶,无限喝药水,甚至是无限复活的小强啊!

    属性不够,没有秒人能力的BOSS,完全没有威胁性。

    就比如厉战。

    除了剑还是剑。

    在对付实力远不如他的存在,那当然是无往不利,一剑一个小朋友!

    然而。

    遇到秦洛昇这种挂逼,那就彻底的被完克。

    速度被全面超越,空有一身强悍到极点的能力,但你就是看不到人啊,再强的攻击又有何用?

    这还是单挑。

    要是换做一个队伍来。

    一个盾战抗住伤害,输出跟上,无限压制,那才是真的毫无还手之力。

    尤其是被吸引住仇恨后,甚至连离开盾战士身边的能力都没有,只能被动的挨揍,被一点一点的耗光生命值,绝望惨死。

    “叮,你的技能狂暴重击

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