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第十二章 超级教练系统 (第2/3页)
超级教练系统1.0版本中有三大模块,其中乐透模块就是刚才说说的每月一次幸运轮大抽奖,可以随机抽取一样奖励,可能是球星成长模板卡,也可能是其他东西,至于可以抽到些什么东西,还需要在抽奖中慢慢摸索。
成就模块是一种奖励模块,里面有各种各样里程碑式的任务,比如说获得NBA生涯第一场胜利,获得NBA生涯第一百场胜利,第一千场胜利等等,包括获得分区冠军,东西部冠军以及NBA总冠军,都有丰厚的奖励。
可惜成就模块的任务几乎全部都是NBA相关任务,所以对于现在的王霄根本没有任何意义。
系统三大模块,实际上只有训练模块王霄可以用得上。
训练模块,顾名思义,是作用于训练中的模块。
模块中包含着各种各样的训练,激活后会增加该项训练效果,增益程度为5%,作用范围为王霄所属球队的球员。
看上去5%好像很少,可是当过职业球员的王霄却很清楚,这是何等恐怖的概念。
篮球运动员每天都要进行大量枯燥无味的训练来保持状态,训练模块这5%的训练效果,足以令他的球员在长期的日常训练中与其他对手拉开巨大差距。
只是开启训练增益效果需要支付胜利值,而胜利值只能通过赢得比赛胜利来获取。
每获得一场比赛的胜利,就会得到100点胜利值。
而开启某项训练的附加效果,则需要10点胜利值,而且作用时效仅为两小时。
比如说,王霄开启三分投篮训练增益,消耗10点胜利值,两个小时内所有球员练习三分球的收益增加5%,两小时后该增益消失,如果想要继续增益就需要再消耗10点胜利值。
训练增益可以叠加但不能重复使用,也就是说王霄可以同时开启三分投篮训练增益与远距离两分投篮训练增益,但是不可以同时开启两个三分投篮训练增益。
这样的设定毫无疑问在NBA可以发挥最大的作用,但在NCAA就要差不少,毕竟NBA一个赛季最少也要打82场比赛,这还不包括季后赛,NCAA的比赛就要少很多了,可以获得的胜利值相应也会少。
即便如此,训练模块的强大依然
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