返回 第六百五十六章 最高价值物品??  网游之剧毒 首页

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    第六百五十六章 最高价值物品?? (第2/3页)

,平均每个人有三千点左右的贡献值,其他的大多都一千以下的贡献值,虽然由于枭狼公会的玩家人数够多,贡献值总量上超出了胖子他们四五倍不止,但是假如按照贡献值从高到底的方式,来给予优先选择权的话,那么无疑,胖子绝对会在前面两三轮的分配中占据第一选择权的位置。

    然而,也不知道系统到底是怎么计算眼前这情况的,胖子刚去开了阿仙奴的尸体,还没来得及看阿仙奴到底爆出些什么东西呢,结果系统就突然将所有的物品全部捡取,放在系统包裹栏里面。

    同时,所有的玩家都听到了系统传来的提示声:“当前情况符合多团队战斗模式,所有物品将按照多团队模式进行分配!”

    所谓多团队模式,玩家们都不陌生的,游戏里面经常出现这样的情况,那就是某个BOSS被发现后,会涌去很多的团队打BOSS,假如这些团队之间并没有彼此之间爆发战斗,而是齐心合力将BOSS给干掉了,那么分配方式要怎么计算呢?假如只有两个团队,那么还比较好说,哪一边对BOSS造成的伤害超过50%,那么物品归属权就是哪一边的,但是如果不是两个团队,而是三四个甚至更多呢?

    比如说四个不同的团队打BOSS,100%的血量,其中两个团队各自打掉了30%,另外两个团队只各自打掉了20%,这两个打掉20%的团队自然是无法参与物品分配的,但是另外那两个持平的30%呢?总不可能一边一半吧?要是这样,某件物品价值高了,另外一件价值又低了,这种情况下怎么计算一边一半?

    所以,遇到这样的情况,就适用多团队分配模式了,系统会将有物品捡取权的两个团队的所有玩家获得的团队贡献值累加起来,然后除以玩家团队的人数,然后得出一个平均值,有团队队长代表整个团队,用这平均的贡献值参数,来参与物品的竞拍。

    说白了,这种多团队分配模式,其实就是不再让所有参战玩家都轮流进行物品分配询问,而是精简了一下,由两边的团队队长两个人来为自己的团队竞拍物品,这种平均值的分配方式,算是比较公平的,人数多的团队,累加起来的贡献值肯定比较多,但是由于他们人数多,计算平均值时,被除数自然也大,而人数少的团队,累加起来的贡献值虽然少,但是他们的被除数也小。

    枭狼公会那边,他们所有玩家累计起来的贡献值相当高,但是同样的,他们的平均数计算是除以五千多的,而胖子他们这边却只需要除以七就可以了,这样的分配好处就是将那些玩家头上零散的贡献值也给利用起来了,不会导致某件物品被系统定价后,结果无数人因为贡献度不够而拍不下来的情况发生。

    很快的,系统就统计出结果来了,胖子他们这边的贡献值平均数是1368点,而枭狼公会那边……则是1297点!

    胖子在这次的BOSS战当中,出力是很大的,所以他们小队获得第一优先权倒也没什么不对,从总体的贡献值平均情况来看,击杀阿仙奴的时候,胖子和枭狼公会的所有玩家所作出的贡献,差不多算是持平,各占一半这样子。

    这样的情况,让枭狼公会的玩家很是高兴,看来他们

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