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第1649章 宣战 (第2/3页)
能够形成的相位线自然就更加稀少,所以舰队在穿越死亡之痕的时候是无法全程使用相位引擎的,他们得跃迁一段距离,就用常规引擎跑一段距离,所以穿越死亡之痕才会如此的耗费时间。
但博格人被迫采用这样的行军方式也给星际联邦带来了困扰,因为在贴近死亡之痕边缘的区域是几乎没有任何天然相位线的,所以战舰几乎是无法使用跃迁的,只能通过常规引擎来穿越,这样一来他们的行军速度是慢了,但星际联邦的远程相位雷达也废了,毕竟你的雷达再怎么灵敏,人家不用相位引擎你也没辙。
最终秦浩在和陆辰商议了一番之后,决定把希望寄托在钱峰的身上!、
之前钱峰曾经想博格人透露了一波情报,告诉了博格人一个死亡之痕边缘的防御薄弱点,如果不出意料的话,博格人应该会选择那里作为登陆点。
所以秦浩命令舰队的主力部分都集结在了那个登陆点之外十五光年的地方,其他的舰队则分散防御,如果敌人不是从那里进攻的话,其他舰队可以通过袭扰的方式拖延敌人的脚步,等待主力舰队的支援。
虽然现在的时间足够让秦浩把主力舰埋伏起来,打博格人一场伏击战,但那样一来,博格人的舰队相对集中,他如果派遣的舰队少了的,等于是给敌人送菜,但如果他把主力舰队都集结过去的话,就等于要跟博格人提前决战了!
如果这场战役他打赢了,那么皆大欢喜,如果这场战役人类输了,那秦浩就等于彻底丧失了翻盘的点,甚至他还把钱峰给卖了,毕竟出来就遭遇伏击,博格人只要不傻,他们就能想到这是钱峰的情报出了问题。
所以那时候星际联邦将变得没有任何的回旋余地。
因为没有绝对的信心一举击败博格人,所以秦浩没有选择这种赌命的打法,他决定把博格人放进来,然后在关门打狗,凭借地利方面的优势,就算博格人的实力占优,星际联邦也能通过各种战术迂回和穿插来让自己在局部形成兵力优势,逐渐蚕食掉对
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