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    144 说有用其实也没有太有用 (第3/3页)

刀,砍死副本里的怪物吗?”

    博士点头:“对啊对啊,就是一刀刀砍死敌人啊,不然呢?”

    “……你确定没技能辅助,你的假人能砍死精英副本的BOSS?”

    “砍不死的,那就不去嘛。”

    博士心很宽,多大点事?

    他笑着说道:“数据化冒险对付普通副本绰绰有余,至于那些‘难度副本’,您完全可以亲自带队去攻略嘛!我算是看出来了,你身边卧虎藏龙,这几位先生小姐,个个都是高手啊!”

    这话,倒也不错。

    左昌带着他的四方先锋进来参观,这里面最弱的真弓也有六境。

    他们的实力加上左昌的经验,足以通刷96511的所有副本。

    可是……

    问题不在这里,左昌对数据化冒险是寄予厚望的!

    现在冒险只能用没有技能的假人,能刷的恐怕只有没有难度的低级副本,那些稍微有点难度的副本,好像还是只能以传统方法,亲自去实践?

    那就没优势了!

    左昌沉默片刻,先试着控制假人下了一个副本——

    古代战场。

    稍加尝试之后,左昌发现,天神应该就是抄袭了天空之城的科技,制作了游戏《成为零》。

    数据化冒险的实际操作,竟和游戏中的副本一模一样,都是回合制战棋模式!

    左昌控制假人挥刀砍击阴暗之影,默默想道:“就算一刀一个,我也起码要操作六十个回合,才能通关古代战争……要是随便掌握一个AOE技能,以假人的修为和攻击力,这副本还不是一秒钟结束?”

    他略作思考,问道:“博士,既然可以读取假人的数据,那应该能读取尸体的数据吧?”

    博士点头说道:“可以。而且,尸体生前掌握的技能也可以读取,问题是——”

    “问题是什么?”

    “问题是,尸体是会腐烂的。随着时间的流逝,尸体的修为境界、天赋技能,都将降低直至消失……当初研发数据化冒险的时候,激进派学者钻研了很久,最终也无力阻止这种‘流失’,甚至连大幅延缓都做不到。不断寻找合适的尸体当然也是个办法,但这非但有道德负担,而且十分麻烦,秉持节能主义,我们最终采用了假人方案。”

    左昌心中,有了答案。

    他微微笑着,说道:“我认识一个保鲜大师。她或许能解决这个技术痛点。”

    博士不明所以,问道:“她节能吗?”

    左昌一拍大腿:“太节能了!通讯塔修复了吗?我想打个电话。”

    (本章完)

    

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