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通知及设定 (第2/2页)
小范围容易被风筝)
夜蝠忍者团:有着一对蝠翼,能够飞行,双手是强壮的爪子,具有一定的法术能力,可释放束缚光线和崩解光线,束缚光线可以多人联动,束缚力大幅度增加,缺点是防御力低,格斗能力弱。(适用于大范围战场骚扰,小规模追击。)
武士忍者团:配有盔甲和武士刀,力量强大,攻击力高,防御能力不弱,战术素养高,缺点是速度和灵活度不高。(是正面战场的先锋军,集体配合作战能力强)
猎钳忍者团:左手有粗壮的锥子,右手有锋利的钳子,力量强大,灵活度较高,速度不慢,抛开特殊能力,他们是九大军团中综合格斗能力最强军团,没有明显弱点。(全方位作战选手)
异形忍者团:有着柔软并且弹性很高的身体,非利器攻击无效,力量较高,能够水下作战,触手可以伸长,打击范围大,缺点是陆地移动速度比巨魔还慢。(水下奇兵,特殊情况下可以陆地作战)
螳螂忍者团:拥有一对镰刀般的双手和两对虫子节肢一样的双腿,全地形作战,灵活度最高,攻击力最强,防御和夜蝠忍者团一样薄弱,是舍弃了一方面的专精团队。(适用于刺杀、偷袭,埋伏)
噬影忍者团:身板拳头大小,战斗意志高昂,贪吃,可以吞噬活物的影子成长变大,除非被吞噬者死亡或者它被彻底击败,不然影子不会回归,上限极高,最重要的是没吃影子前萌萌哒,缺点是需要发育。(成长起来后适用于大范围作战,补充设定:每次噬影忍者被击败,它吞噬的影子都会回归一部分,体型会变小一点,并且回归的影子是随机的,吃掉影子的时间和影子主人的实力有关,丢失一部分影子会变虚弱,但不会陷入沉睡。)
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