返回 第一百二十四章:打架是破解运营的最佳方式  LOL:开局解锁天命模板 首页

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    第一百二十四章:打架是破解运营的最佳方式 (第2/3页)

惩的机会。

    但是,明白这一点的T1,显然不想给到皇子拼惩的机会。

    当皇子向龙坑靠近,准备按下EQ进入到拼惩范围的时候,突然有一道光柱从中路河道墙体右侧的草丛射出,将他其精准命中。

    即便皇子的EQ属于强制位移,但是在抵达终点之后,还是会被禁锢在原地。

    RA终究还是差了点运气,皇子就差一两步就可以进入到拼惩的范围。

    RA众人并没有想到,Keria的拉克丝会出现在这样一个和队友明显脱节的位置。

    T1对于河道视野的提前布控,终于在此刻发挥了作用。

    由于拉克丝光之束缚的禁锢效果,使得乐言并没能及时进入到拼惩的范围,T1最终将峡谷先锋顺利拿下。

    在皇子吃到拉克丝Q技能的瞬间,Iboy立即对着拉克丝开出了坠明大招,Keria虽然按出闪现但还是被定在了原地。

    Iboy的这个大招多少有点恼羞成怒的意思在里面。

    RA下路双人组在赶到龙坑附近之后,为了配合皇子的进场,选择在河道右侧拉扯等待时机。

    现在回想起来,其实他们一直都在拉克丝的眼皮子底下晃悠。

    只不过拉克丝根本不屑于扔几个技能打一波消耗,因为这样反而会将自己的位置暴露给对面。

    从一开始Keria的目标就很明确,他要做的不是在开团之前消耗对面的血量。

    而是在紧要关头给到关键的控制。

    他也的确做到了这一点。

    Keria的这发光之束缚,杜绝了RA想要通过拼惩抢下峡谷先锋的可能性,同时也将自己置身于险境当中。

    Iboy成功留到Keria之后,小航立刻交闪衔接上控制技能,两人将怒火通通发泄在了拉克丝身上,最终由Iboy收下了这个人头。

    而同样被拉克丝戏耍一番的皇子,却并没有和下路二人组一起,加入到报复行列之中。

    此时战场被分割为两处,河道中央的龙坑附近才是正面战场。

    其实乐言也很想找拉克丝撒气,但是配合方杰的永恩处理正面显然更为重要。

    虽然T1对峡谷先锋的提前布局使得RA没能来得及做出及时应对,拉克丝的关键性控制也使得皇子进场抢龙的打算化作泡影,但是RA并没有就此收手。

    如果T1拿完峡谷之后双方都相安无事,让其回去整补一波过后继续自己的推进节奏,那才是真的亏到姥姥家了。

    女警拉克丝体系强就强在有了优势之后的无脑报团推进,但是论起前期打架的能力,RA这边显然是可以与其扳扳手腕的。

    你们如此处心积虑地想要这条峡谷,那直接让给你们就是了。

    峡谷先锋可以让,但这波团必须得接。

    面对T1这种极其擅长运营的队伍,再加上让其拿到了极其考验运营能力的体系,如果打的没有血性的话,那下场就只有一个。

    被其以温水煮青蛙的方式活活耗死。

    破解运营的最好方式,就是积极地找对方打架。

    所以有架打就一定要打。

    打得一拳开,免得百拳来。

    就像当年的IG那样,用拳头打出自己的一片天地。

    “实在有点可惜,皇子被拉克丝控住了没能进场尝试一下拼惩,最终还是由T1收下了这条峡谷先锋,双方是不是会就此打住呢?”米勒话音未落,突然大声道:“显

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