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    祭祀大比 (第1/3页)

    走到了他们围成一圈的场地,我才发现人远比白天要多很多。

    光萨满,就有4个之多。

    而普通的丘丘人,有足足25个。

    而这次祭祀大比,只有没有职业的普通丘丘人参加。

    丘丘人一般都是走两条路,分为近战和远程。

    而这其中,可以掌控元素力的丘丘人,更是为佼佼者。

    在蒙德,丘丘部落主要使用的元素力就六种,分别为火,草,冰,水,风,雷。

    萨满级的主要使用的是水,草,风。

    暴徒级的主要使用的是火,草。

    射手级的主要使用的是火,雷,冰。而投手,冲锋手这种特殊职业,都只有火元素力。

    丘丘人在成年后有一定概率可以觉醒元素亲和力,但通常只会觉醒一种。

    而觉醒的元素力通常和从小生长的环境有关。

    当然,也会有天赋异禀的丘丘人可以觉醒出2种以上的元素力,但总会有一种元素力十分的突出。

    觉醒元素力后,可以选择自己要走的方向:

    体魄比较强壮的,激进好战的性格,一般都会选择近战,通过高强度的训练,进化为暴徒级丘丘人。

    而体质稍弱一些的丘丘人,可以使用拥有强大智慧的“大人”给予的武器“弩”来进行远程战斗。

    而具有强大元素力亲和,但体质较弱的丘丘人,则会抛弃增强肉身强度的进阶之道,努力钻研元素力的聚集,并通过研究史莱姆来增强自身的实力。

    最终,他们会进化为萨满级的存在。

    当然,只有既具有强大体魄,又拥有强大元素亲和的“魔武双修”,才能进化到王级的存在。

    进化成王【Lawa】,也是每个丘丘人的最高追求和终极梦想。

    话说回来。

    这些普通的丘丘人,他们既没有觉醒元素亲和,也没有强壮的身躯来挥动武器,是丘丘部落最弱的“啃老族”。

    他们没有能力打猎获得食物,只能在部落中打打杂。

    而平时的话,都是在努力训练,和通过祭祀大比来增强实力,争取有一天可以转为丘丘部落的战斗职业。

    而祭祀打最弱的屁股这一传统,也是一种变相的末位淘汰。

    制定这个规则也是希望每个丘丘人都可以努力上进,不做吊车尾。

    此时,大比已经进入

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