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星际世界81 (第2/3页)
胜点为0,每获得一场胜利,获得10胜点,输一场则倒扣8点,下限为0点,没有负数。
此外,二连胜的玩家将会获得额外2胜点,也就是获得总计12胜点。
三连胜则是在额外加2胜点的基础上,再额外加3胜点,总计15点.
以此类推,四连胜会获得19胜点,五连胜24胜点,连胜无上限。
若是有人能十连胜,一次性获得64胜点都没问题。
不过许诚觉得能获得10连胜的人,存在的可能性还是比较小的。
毕竟,诸神游戏限制了玩家的身体素质,再强的强者也只能依靠技巧战斗。
在这样的情况下,玩家还有规则碎片带来的技能可以缩小差距。
不太可能有人能一直连胜。
思索间,许诚退出勇者擂台。
不过他没有急着开始下一把,而继续总结得失。
至于为什么不马上开始下一把,是因为他不想和其他强者碰上。
在公告邮件里的匹配规则介绍中描述。
玩家会匹配到的对手,其胜点与玩家胜点之间的差距,不会大于5点。
也就是说,以许诚当前的10胜点,只会匹配到胜点在5到15之间的对手.
而在这时候,许诚相当于只会碰上同样胜利了一场,胜点为10 的玩家。
这样的玩家,实力首先不弱,能在那么短的时间内赢得胜利,实力必然更强。
比如那位“暮阳西下”学长。
而他第一局虽然也赢得很快,但自认为是侥幸居多。
同时,即使还有另一个如此侥幸的人,也不一定就比他弱。
若是急匆匆的开始下一场战斗,碰上了强大的敌人。
拖长了战斗时间、消耗了大量精力还是其次。
若是输了,倒扣8胜点,那才是真的亏!
而对于许诚的谨慎,墨钥表示欣赏。
墨钥知道,许诚若是急匆匆的开始下一场,输是必然的。
因为他会遇到穆笙,也就他顾虑的暮阳西下“学长”。
暮阳西下,“穆”阳“郗”下,这名字是郗琳为穆笙取得游戏名。
而郗琳的游戏名,则叫“林海生歌”,也就是“琳”海“笙”歌。
此外,穆笙的实力毋庸置疑,早早就解决了对手,只比许诚慢了一点。
因为穆笙是以最正统的方式击败的对手,所以多花了点时间。
但即使如此,穆笙的实力也不是许诚可以相比的。
毕竟穆笙可是精神念师,计算力不弱,在技能释放上占据绝对优势。
同时,穆笙在战斗技巧上的造诣也不弱,这一点从规则试炼难度榜上就能看出。
此外,游戏里躯体的强度,对身为基因武士的许诚来说是抑制。
对穆笙羸弱的躯体来说,却是史诗级加强,可以让穆笙发挥出极强的战力。
而且穆笙还拥有比许诚更多的技能,10个技能栏都快装满了。
面对这样的穆笙,墨钥预计许诚的胜率不到一成。
因此,许诚等一段时间再匹配对手的决定,是非常明智的。
不仅可以避过穆笙,还可以降低与郗琳碰上的概率。
郗琳虽然没在难度榜上占据什么好排名,但这是因为穆笙做了限制,防止郗琳暴露。
毕竟郗琳之所以能通关许多试炼,是因为玩得早、练得多。
而郗琳在诸如射击等方面的经验,还是远不如许诚的。
至于穆笙,他是靠计算力在作弊,不是郗琳许诚可以相比的,没有对照的必要。
郗琳虽然在某些方面不如许诚,但她到底对游戏更了解。
跟许诚碰上后,与许诚五五开是基础,战许诚而胜之,其实也不是不可能。
许诚的决定总归是正确的。
……
等了一段时间后,许诚总结好了之前那一战的得失,然后也不多纠结,直接开始匹配。
如今玩家到底太少,卡点的第一局匹配速度快是正常的,之后再想这么快就匹配到对手,却是不可能了。
所以许诚等了一分多钟,才匹配到对手。
等了一会再匹配的优势还是有的,这局匹配到的对手,实力依旧一般。
花了些功夫,许诚还是获得了胜利。
之后,许诚继续维持总结一段时间再匹配的套路,打
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