返回 第五百二十一章 那一箭的风情  这真不是第四天灾 首页

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    第五百二十一章 那一箭的风情 (第3/3页)

闻言赞赏,又看向了玩家坐的一侧。

    “……因此,我们一直认为应该调整现在的作战方式,尽量避免大兵团的人员物质的过度聚集,我们的优势在于强大的组织,无比迅捷的通讯,信息传达的速度超出敌人数个量级,完全可以化整为零,在广袤的战场上,进行复杂的联动。这样看似分散,其实还是一个整体,积量变为质变,直至改变双方的力量对比。”

    “力量对比?我们的职业者比对手可要多的多!”,一个智慧npc兵团长质疑。

    “可我们比不过人家的专业!”,坐在另一侧的一个玩家兵团长不甘示弱。

    “你在质疑系统的伟大!”,另一个智慧npc兵团长开始上纲上线。

    “我没有!”,玩家兵团长自然不会承认。

    “你们怀疑了,动摇了,你们害怕了!”

    “阁下你在开玩笑嘛?”

    “那就证明给我们看!”

    “拜托,打仗要动脑子”

    “你……”

    “够了!”,爱德华子爵制止了两边的争吵,思索片刻说道:“你们看到的只是战场的得失,却不知道背后关联了多少东西。大反攻势在必行,必须给敌人迎头痛击,让他们知道痛苦,让他们对我们重新评估,只有这样,才能让他们反思,不然……哼,我了解他们,这些只有强硬的回击才能证明。”

    “大反攻将在三天后实施,这三天之内,丹麦城要完成前线基地的建设,做好迎接后方友军的准备。”

    “神罚怎么办?”,有个玩家兵团长还不服气。

    “这个不用担心,自有系统神殿们来应付。”

    得!

    就这样吧。

    国退民进后,特别是线上普遍的强调和推行沉浸之后,npc,特别是智慧型就攫取了系统的最高解释权,从另一个方面来说,玩家的自由度增加了,以前那会有这样的会议,系统任务一下,该干什么就是什么,玩家没有参与战略决策的资格。

    现在不同了,玩法没了限制,玩家和npc的关系出现了巨大的变化,双方既有矛盾也有合作,既有阴谋也有阳谋,因此而衍生了无数玩法和游戏内容,更一步强化的第二人生的完整。

    也让玩家更加的沉浸。

    无法说服占据了话语权的智慧型npc,玩家兵团长们无奈散去,邵兵走在最后,跟几个相熟的兵团长讨论即将到来的战略大反攻。

    “我不看好,我们的人是多,但弱点已经暴露,敌人又不是傻子,相反,他们很狡猾,还有我们无法企及的高端战力以及……核武器。”

    “核武器不是说能解决吗?”

    “能解决早就解决了,那会等到现在”

    “系统神殿……好像比不过土着神明?”

    “嘘!也不看看这是什么地方,什么话都敢乱说。”

    “本来嘛,显而易见的事儿。”

    “那也不能说,小心祸从口出。”

    “大反攻怎么办?”

    “能怎么办,见机行事了。”

    邵兵回到自家驻地,见到处还是乱糟糟的,就有点着急,

    把骨干都叫到一起,通报了战略大反攻的消息,见骨干们,不管是玩家还是npc都脸色各异,就问他们的看法。

    让他诧异的是,这些人反应刚好跟会议中情况反了过来,智慧型npc都忧心忡忡,神罚给他们留下了难以磨灭的阴影,玩家们反而跃跃一试,大有不把核武器放在眼里的旺盛斗志。

    站在他们的角度去想,这样的反应又在情理之中。

    邵兵笑了笑,看系统提示,这时候才结束大反攻的前置剧情。

    现在的系统剧情也很有意思,以前是舞台剧,是排练好的,玩家就算参与也是提线木偶,剧本台词都规定好了。

    现在不同,已经没有剧本,或者说,他也变成了一个有能力影响剧本、剧情的人,玩法无上限,成就无上限,是区别前几次的测试的最大不同。

    “春水,你找我?”

    夏苗苗难得回来一趟,邵兵准备了丰盛的晚餐招待,没找其他陪客,这次他准备跟团队的第一战力谈谈心。

    

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